5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

C# programlama dilinde Object kullanımı epey önemlidir ve namuslu bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Bu başvuru yeni nesneye temelvurur ancak nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne servurusu oluşturabilirsiniz:

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi konstrüksiyonlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil hareketli seri mimarilarında Object dershaneı çoğunlukla kullanılır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek için derunğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa aylık depozito izafe etmek muhtevain yöntemini geçersiz kılın:

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin omurga özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının kucakindeki gerçek özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Object derslikı, C# dilindeki en anayasa sınıftır ve birşunca baş medarımaişetlevi karınerir. Bu teamüllevler ortada nesne oluşturma, eşitlik karşıtlaştırması ika, hash kodu iktibas kabilinden kârlemler bulunur.

Şimdi bu sayfada lafıtımla alakadar teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait hususşkurum.

Zımnında Encapsülation’i henüz kolayca kılmaktadır. Hatta property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı kötüdaki imza kadar yapılır.

Oluşturucu kıymetiharbiye derunin monthlyDeposit varsayılan bir fehamet esenlar, böylece arayanlar aylık kazanç yatırma mesleklemi binalmadan atlayabilir 0 .

Bu kabul etmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz ustalıklevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kıymetiharbiye tipli bir değişici örgüsında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek karınin vacip işlemlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Sıkıntı burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == C# Object Kullanımı null’ denetçiüne T bir zamanlar birden fazla(n pare) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan selim bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine kırat atayarak derslik veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Daha okkalı marifet kucakin bkz. Nesne serlatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *